Oyun Endüstrisi Büyüyorsa, Sektördeki Hisseler Neden Baskı Altında?

 | 13.02.2019 16:18

Bilgisayar oyunu endüstrisi büyük bir hızla büyüyor. Newzoo haberine göre, 2018'de 137,9 milyar Dolar büyüklüğünde olan sektörün 2021'de 180,1 milyar Dolar'a ulaşması bekleniyor. Kazançlı ve sürekli büyüme potansiyeline sahip bir piyasa gibi görünüyor çünkü oyuncular yeni oyunlara her zaman iştahlı. İlk bakışta sektör yavaşlamaya yönelik herhangi bir işaret göstermiyor.

Ancak geçen hafta oyun stüdyoları Electronic Arts (NASDAQ:EA) ve Take-Two Interactive (NASDAQ:TTWO) gelir raporlarını yayınladığında yatırımcılar işin iç yüzünü bir an için görme şansına sahip oldu. Beklentilerin çok altında kalan EA, beklenen hisse başına 1,93 Dolar'lık gelir ve 1,8 milyar Dolar'lık toplam gelir beklentisine kıyasla sadece hisse başına 0,86 Dolar ve toplam 1,3 milyar Dolar'lık gelir sağlayabildi. Take Two biraz daha iyiydi. Şirket analistlerin hisse başına 2,72 Dolar ve toplam 1,5 milyar Dolar'lık gelir beklentisine kıyasla hisse başına 3,89 Dolar ve toplam 1,2 milyar Dolar gelir sağladı.